新しいブロックチェーンアダプター:イーサリアムとスポーツ

契約オークション
最初の記事は、ブルックリン・ネッツのポイントガードであるスペンサー・ディンウィディーに関するものでした。彼は、証券化と協力して3年間の契約を3400万ドル取り、トークン化して、合計の40%をわずかに下回る1350万ドルを調達することができました。彼の契約の価値、一度に。 Dinwiddieのメリットは明らかです。彼が自分で切り開くことを決めた(現在の)ニッチな経済的道筋が示唆するのと同じくらいこのお金に賢明であるならば、今のお金は後でお金よりも良くなるでしょう。

その理由がよくわからないという段落があると思いますので、金銭的な卵を吸うように教えてくれる人を探していない場合は、この段落と次の段落をスキップしてください。お金の時間価値は、金利とインフレのために、現在1ドルが将来1ドル以上の価値があることを示しています。インフレはお金が価値を失うプロセスです。時間の経過とともに商品やサービスの価格が上昇する傾向があるため、マットレスの下に隠したメモで購入できる商品やサービスの量は減少します。金利は、それぞれ投資/貯蓄または借金のためにあなたが稼ぐ、またはエンティティがあなたから稼ぐ金額です。

他のすべてが正常なままであることを受け入れる-時間の経過とともにお金の価値が減少し、0を超える金利があります-スペンサーディンウィディーの3400万ドルは、将来よりもはるかに価値があります。毎年、商品やサービスの価値が上がると、取引は今ほど印象的ではなくなります。 Dinwiddieは、トークンセールからその1350万ドルを受け取り、生活費の観点から必要なものをすべてノックオフし(または、スポンサーシップなどを通じて稼ぐことができるお金で生計を立てることさえできます)、残りを株式に入れます。株式、債券、投資、暗号通貨、または彼が信じている他のあらゆるものは、インフレの価値を下げる効果を超えて、銀行口座にそれをチャックすることから得られるレートを超えて成長します。

これが、補完的なスポンサー契約で3,400万ドルの契約を結んでいない人々にとって、これがどのように革命を起こすかを知るには、NBAの厄介な高さから少し掘り下げる必要があります。

アスリートはまた、少なくとも彼らがスポーツに参加した主なこと、つまりプレーから、お金を稼ぐためのより厳しいウィンドウを持っています。私の国のお気に入りのスポーツであるサッカーを見ると、入手可能な情報源によると、平均退職年齢は約35歳です。つまり、これらの人々は、人が一生続くために働く通常の時間の約1/3から収入を伸ばす必要があります(無視わかりやすくするために サッカー後の他の仕事)。この分析のために、世界のトップサッカーリーグであるイングリッシュプレミアリーグをかわして、Dinwiddieのようなトークン化が、このような大規模な契約のないプレーヤーに何ができるかについて、非常に研究の少ない思考実験を行いましょう。

英国サッカーの第2層であるチャンピオンシップの平均的なプレーヤーの給与は、年間約40万ポンドです。これはかなりの金額ですが、ここではプレイヤーが働いている唯一の期間であると言っているので、私たちは取る必要があります(大まかに言って、これは彼らがずっと彼らの給料になることはないからです再生)その3分の1、£133,000。私たちはまだ英国の給与の上位、上位にいますが、チャンピオンシップの下に2つのリーグがあり、それらのフラッシュインザパンの給与は英国の平均給与にはるかに近いことを覚えておいてください。そして(保証さえされていません)労働年のほんの一部の間。チャンピオンシッププレーヤーは、契約をトークン化することで、次のx年間の賃金の大部分を今すぐ手に入れ、そのお金を受け取り、そのお金を投資して、彼らが経験する収入をスムーズにすることができます。一生。

2009年によると スポーツイラストレイテッド 記事、の35% ナショナルフットボールリーグ (NFL)プレーヤーはどちらかです 破産 または、引退後2年以内に経済的ストレスにさらされており、推定60% 全米バスケットボール協会 (NBA)プレーヤーは、スポーツを離れてから5年以内に破産します。
ウィキペディア

多くの場合、若いプレーヤーは大きな数字を見て、これに食い込む生活水準に応じて調整します。その将来の収入の大きなブロックを今すぐ取り、それを雨の日に蓄積するように再配分するオプションを持つことは良いことです。プレーヤーのキャリアを資産として見て喜んでいるファンや個人にとって、これはまた別の興味深い道を切り開きます。

Dinwiddieのトークンを購入した投資家は、徐放的な収入の流れを受け取ることができます。ディンウディーがネッツが彼の後ろにいると判断し、レイカーズとより大きな契約を結ぶ場合(私を憎まないでください、私はバスケットボールを知りません)、それらの同じ個人は彼らの投資がさらに良くなるのを見るでしょう。 また、これはイーサリアムワールドのブログにあるので、これはすべてイーサリアムを使用して行われていることを忘れないでください。したがって、関係するすべての人々がエコシステムに参加します。

スポーツチームのシェアを見てきましたが、今度は個々のプレーヤーのシェアをチェックしてください。さらに採用されると、複数のプレーヤーからの契約の一部を実際に組み合わせた資産を見ることができます。最近昇進したチームがプレーヤーをより大きなチームに売ることになると思いますか?さて、これは混合プレーヤーのシェフィールドユナイテッドの契約トークンです。冗談ですが、いつかはそうかもしれません。

2020年7月22日にこれを更新する: シェフィールドが最近昇格したクラブでのリーグポジションを考えれば、これは非常に安全な賭けだったでしょう。

ゲーム内オークション
それで、2番目の記事に。 1月15日、サクラメントキングスは、イーサリアムでゲーム内オークションを実装するためにConsenSysと提携することを発表しました。このblockcryptoの記事で説明されているように:

[T]新しいシステムは、Consensysが支援するサプライチェーンプラットフォームであるTreumを利用して、オークションにかけられたすべてのアイテムを認証し、ギアの取引履歴全体と、将来の販売、ローン、ショールームの展示会を記録する透明な監査証跡を確立します。ギア

最近の報告が示しているように、スポーツウェアの偽物は、一般的に、信頼性の高い大規模なプラットフォームで売買されています。 権限の証明 キングスのために実装されているシステムは、2つの興味深いことを行います。第一に、使い古されたキット市場では、投資としてこれらのものの実行可能性を保証します。このブロックチェーンに裏打ちされた証明により、購入者は自分が持っているものが主張しているものであることを証明できます。第二に、それは、多くの多様な個人、スポーツファンに新しい知識を浸透させ、提供する方法として機能します。会話は次のようになります。

Q:ジャージを購入して、[プレーヤーx]が[マッチy]で着用したことを証明できますか?
A:はい
Q:わかりました、どうすればそれを証明できますか?
A:アイテムの履歴レコードを含むデジタルトークンも受け取ります。これは、アイテムの手が変わると更新されます。
Q:では、それはどのように機能しますか…?

物理的なアイテムの信憑性を検証するために使用できるテクノロジーとしてここにイーサリアムを導入することで、必ずしもETHの熱意を共有していない人が、少なくともこの新しいテクノロジーが現実の世界にどのように存在できるかについての全体像をつかむことができます状況。ワトフォードフットボールクラブのビットコインスポンサーシップ、または(私のチーム)ブライトンアンドホーブアルビオンフットボールクラブとeToroのパートナーシップのような動き-暗号通貨で支払われた史上初の主要なスポンサーシップの取り決めであると主張しています-暗号のアイデアやシンボルをスポーツの世界;キングスによるこの動きは、実際にファンにゲーム中にテクノロジーを使用させる。これは、一般の人々が暗号を使用して理解することになると非常に重要な種類の採用シフトです。

ファンの「通貨」は、さまざまなチームのホスト全体によって調査されてきたものです。最近、アトレティコマドリード、ユベントス、パリサンジェルマン、ASローマ、ウェストハムユナイテッドはすべて、アンケートへの回答、宝探し、オークションの見返りにファンにトークンを提供するプラットフォームに注目しています。これらのトークンは、シャツのデザインやゲーム内のエンターテインメントなどに投票するためにファンによって使用されます。自分のまたは借りた形のプログラム可能なお金を持っていると、クラブが新しい​​斬新な方法で収入を増やすことができ、権威とファンのサポートのレベルを証明するのに役立つ可能性があります。

2020年2月13日に編集を行うためにこの記事に戻ったとき、私はスポーツとイーサリアムの交差点に関するさらに多くの開発に出くわしました。今回はFCバルセロナからです。 Barcaは、ファンエンゲージメントプラットフォームで使用するトークンを発行するように設定されています。

第2四半期に予定されているトークンにより、所有者は、チームがゴールを決めたときにスタジアムで再生する音楽など、チームに関するさまざまな決定に投票できます。アイデアは、世界中のサポーターがクラブに参加できるようにすることです。


未来?
これらの最初のアプリケーションは、それらに従事する人々にとって非常に明白な経済的利益をもたらしますが、これらのような動きは、バスケットボールやサッカーなどのスポーツの顔をどのように変えることができますか?この新しいテクノロジーをガバナンスに適用したり、クラブの財政を支援したり、ファンの所有感を高めたりするにはどうすればよいでしょうか。

スポーツにおける革新的な技術アプリケーションの一例は、フランスのサッカーの第6層でプレーするAGカーンからのものです。 Caenは、「Umans」と呼ばれる1,200人のサポーターがチームのすべてを決定できるアプリを作成しました。スポーツチームのガバナンスに対するこの急進的なアプローチは、スポーツの下位層にのみ実際に適用できるものであり、大規模なクラブは戦術をファンに任せる必要がないか、お金の量のために所有権の感覚を作り出す必要があります銀行に座った。

それでも、コントローラーの両側に実際の人がいる大規模なマルチプレイヤーオンラインビデオゲームのように、お気に入りのスポーツをプレイするというアイデアはかなり過激です。 DAOなどのガバナンスのための新しいツールは、小規模なクラブが勝ち、新しい才能を引き付け、新しいファンを引き付ける能力をどのように変えるかを確認するために試行できる興味深い管理形態のモデルとして役立つ可能性があります。

1906年には、800人が牛の体重を推定するコンテストに参加しました。これにより、統計家のフランシスガルトンは、推測の中央値が真の重量の1%以内で正確であることを示しました。群衆の叡智、つまり私たちの経験の総和が、一人の個人が自分で生み出すよりも良い結果を生み出すことができるのであれば、これを地平線上で活用する方法があるかもしれません。将来的には、テレビで叫んでいるビールの缶を持って座っていたスポーツファンの原型を、アームチェアの戦術家に変えることができるでしょう。 名前のみ...


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