Minecraftは、誰もが耳にするビデオゲームです。それで、Minecraftの株価はありますか?あなたがゲーマーでありトレーダーであるなら、あなたが楽しんでいるものでお金を稼ぎたくない人はいますか?
それはお互いに有利です。では、Minecraftの株を取引できますか?あなたができるかどうか、そして他の取引や投資のアイデアについてもっと読む。
しかし、Minecraftはどのようなゲームですか?正直なところ、ゲーム自体の本当の目標はありません。これは、世界が基本的にオープンエンドであるという点で、直線的なストーリーの反対です。
そうすれば、プレイヤーはゲームや他のプレイヤーとどのようにやり取りしたいかを本当に決めることができます。このタイプのゲームの実際の用語は、手続き型生成ゲームです。つまり、プレイヤーが世界と対話すると、世界がアルゴリズムで作成されます。手続き型生成の要素を持つ他の人気のあるゲームには、Elder Scrolls、Roblox、Borderlandsがあります。
プレイヤーがサバイバルモードとクリエイティブモードをプレイできるいくつかの異なるゲームモードがあります。どちらも単独で、または世界中の他のプレイヤーと一緒にプレイできます。
ゲームの背後にある真の美しさは、プレイヤーが原材料のために世界を採掘することによって使用できる創造性です。次に、これらをツール、アイテム、そして最終的には建物やその他の形態のインフラストラクチャなどに変換します。
Minecraftはほぼ世界中で高い評価を受けています。実際、数十人のビデオゲームジャーナリストやウェブサイトから、史上最高のビデオゲームの1つに選ばれています。
開発会社のMojangが開催したゲーム専用のMineConコンベンションも毎年開催されました。
しかし、これはその後、世界中のファンのための仮想ライブストリームイベントになりました。 Minecraftの株価を取引できますか?
では、マイクロソフトへの投資はMinecraftへの直接投資ですか?ある種。 Minecraftに投資したい投資家にとって残念なことに、ゲームはMicrosoftの収益のあなたが思っているよりも少ない部分を占めています。
ゲーマーは、Xboxコンソールシステムと、ゲームの売り上げとXboxLiveメンバーシップから得られる可能性のあるすべての収益について即座に考えます。
ただし、Microsoftのゲーム収益は2020年の同社の1,430億ドルを超える収益のうち、380億ドルに過ぎず、Azureクラウドビジネスなどに圧倒されています。
ビデオゲーム業界はウォール街でよく表されています。 Minecraftの株価はありません。ただし、ゲームやeスポーツの人気の高まりに投資する方法は確かにあります。
ビデオゲーム業界全体は、2020年に推定1,590億ドルの価値があります。新しいコンソールのリリースと、競争力のあるゲームの主流の魅力があります。
その結果、その数は増え続けるだけです。ゲームの台頭の波に乗るために今投資できる株をいくつか紹介します。
私は知っています、あまりにも明白ですよね? Minecraftの株価がなければ、Microsoftがその価値を発揮します。次世代のXboxコンソールはこちらです。また、マイクロソフトが顧客に請求する何百万ものXboxライブサブスクリプションも同様です。
Xboxは、Halo、Gears of War、そしてもちろんMinecraftのような強力なタイトルで、知的財産の大規模なライブラリを備えた高品質のゲームを提供し続けています。 Microsoftの唯一の問題は、この次の会社です。
プレイステーション5がこのホリデーシーズンを迎える最高のアイテムであるとは言い難いです。ソニーの初期販売数は、伝統的にゲーマーが多い日本の市場で、それぞれの発売時にXboxシリーズXコンソールの6倍以上のプレイステーション5を販売していることを示しています。
ソニーは長い間ゲーム分野のリーダーでした。グランツーリスモ、ゴッド・オブ・ウォー、ラチェット&クランクなどの独占ゲームで、プレイステーションがなぜそんなに人気のあるコンソールなのかを簡単に理解できます。そして多分それはMinecraftの株価を誘惑するでしょう。
世界最大のビデオゲームメーカーの1つであるATVIは、Call of Dutyシリーズ、World of Warcraft、Diablo、さらにはCandyCrushなどの非常に人気のあるタイトルに投資するのに最適な方法です。
Activision Blizzardへの投資は、MLGまたはMajor League Gamingで世界最大のプロのビデオゲームリーグの1つを所有しているため、eSportsと競争力のあるゲームの未来への取り組みでもあります。
eSportsが私たちの主流のさらに大きな部分になるにつれて、eSportsはオンラインスポーツブックで人気のある賭けのオプションになり、DraftKings(NASDAQ:DKNG)のようなサイトでのデイリーファンタジースポーツのオプションとしてもなりました。
ティッカーシンボルがわかりにくいように見える場合は、そうする必要があります。 FEACはFlyingEagle Acquisition Corporationの略であり、最終的な合併のために資本を調達して民間企業を公開市場に持ち込むために設立されたシェル会社です。
FEACが合併している問題の会社は、オンラインモバイルマルチプレイヤー競争プラットフォームであるSkillzと呼ばれる会社です。ごめんなさい?
そうです、それはあなたがリアルマネーの賭けのために世界中のゲーマーと競争することができるプラットフォームです。ゲーム業界が1590億ドルの業界であることを覚えていますか?
さて、モバイルゲームは実際にその収益の60%以上を占めており、携帯電話がどこにでも行くと思うなら、あなたは悲しいことに間違っています。
この会社は、今年の9月にデビューし、すでに株価が3倍近くになっている公開市場で新鮮です。
Unityは、ビデオゲームでの典型的なプレイではありませんが、ゲーム開発者がゲームを制作するために使用できるソフトウェアクリエーターです。
Unityエンジンはゲーム開発者の間で人気があり、Call of Duty、Pokemon Go、League ofLegendsなどの大規模なタイトルで見つけることができます。 Unityの特徴は、競合がほとんどないことです。
すぐに使えるビジュアルおよびグラフィックエンジンであるUnrealと同様に、エピックゲームが思い浮かびます。
Roblox IPOは、2020年または2021年初頭に推定されています。RobloxはおそらくMinecraftに最もよく似た外観とプレイのゲームであるため、これは興味深いものです。
Minecraftは環境と世界の構築に非常に重点を置いていますが、Robloxは実際には、Robloxエンジン内で独自のゲームを作成する機能をプレイヤーに提供します。
プレーヤーと投資家にとって興味深い違いの1つは、Minecraftは1回限りの購入であり、Robloxはアプリ内購入で自由にプレイできることです。
これらのアプリ内購入は、ゲームの定期的な収益源のバックボーンになります。これは、ウォール街でデビューするたびに、Robloxが株式として良いことを意味します。
Minecraftは、これまでで最も有名なゲームの1つです。ある意味で、それはビデオゲームの観点から世界を変えました。そして、それらを教育と開発のツールとしてどのように使用できるか。
あなたが私のようなら、あなたの子供たちはおそらくすでにMinecraftを愛しています。彼らは携帯電話、PC、またはコンソールで支払うことができます。そして、Minecraftを非常に魅力的なものにするその自由と創造性は、Minecraftの最も重要な資産の1つです。
Minecraftは、すでに史上最も売れているビデオゲームです。時間が経つにつれて、Microsoftがゲームの更新されたバージョンや異なるバージョンを送り出し続けているのを見ても、驚かないでください。
そうは言っても、Minecraftの株価はありません。 Microsoftが所有している限り、一般の市場で見られるとは思わないでください。
Minecraftへの投資と比較できる今後のIPOの1つは、Robloxの株式デビューです。これで、独自の在庫を持つ唯一のスタンドアロンビデオゲームの1つになります。
確かに、RobloxとMinecraftには知的財産がたくさんあります。実際、現時点では、ATMを製造しているのは基本的に単なる商品です。 Minecraftに投資したい場合は、Microsoftの株を購入する必要があります。
しかし、何年にもわたる経常収益の可能性があるビデオゲームに投資したいのであれば、RobloxIPOはあなたの路地のすぐ下にあるかもしれません。 3Dピクセルにうんざりしていて、具体的なものに移動しようと動いていますか? 3Dプリントの在庫リストをご覧ください。