2021年は、ブロックチェーンゲームの決定的な年として振り返ることができます。このパラダイムは、過去12か月で飛躍的に成長し、「稼ぐ」などの概念が名声の高まりの中心になりました。
ブロックチェーンゲームは、分散型のひねりを加えた従来のゲームによって築かれた基礎の上に構築されることが知られています。これにより、ゲームとアセットの所有権を組み合わせることができます。
実際、プレイヤーが現実世界の価値のある資産をプレイして獲得できるようにするブロックチェーンゲームの生来の能力により、多くの人はそれがゲームの未来であると信じるようになりました。このブログでは、この主張について詳しく説明します。
一般的に呼ばれている従来のゲームまたはAAAゲームには、一元化された機能方法があります。 AAAゲームのコードは複製できず、パブリッシャーはゲーム内アセットをサンドボックス化します。
これが意味することは単純です。プレーヤーは、ゲームの世界の外でゲーム内のアセットを使用することはできません。一方、ブロックチェーンゲームは分散化されており、プレーヤーは価値のあるデジタルアセットを獲得できます。
この場合のデジタル資産は、ブロックチェーンゲームにネイティブな暗号通貨、またはDogecoinやEthereumなどの一般的に使用されるサードパーティトークンを意味する可能性があります。
多くのブロックチェーンゲームでは、プレーヤーがNFTの形式でデジタル資産を獲得することもできます。これは、取引、交換、または暗号通貨ウォレットに保存できますが、複数のゲームでNFTを使用できるものもあります。
これらのデジタル資産には、ブロックチェーンゲームをプレイするためのインセンティブの層を追加する現実世界の価値があります。さらに、暗号ゲームは、没入型ゲームプレイとともにトケノミクスを明確に定義しています。
このような機能により、ブロックチェーンゲームは考慮されるべき力になり、UbisoftやEAなどの従来のパブリッシャーはブロックチェーンゲームの領域に参入することに強い関心を示しています。
新しいパラダイムがどれほど人気があるとしても、それは純粋に主張だけでそれ自体を維持することはできません。この点で、ブロックチェーンゲームは、有名なベンチャーキャピタルや投資家によって資金提供されているさまざまな暗号ゲームで深刻さを示しています。
ブロックチェーンゲームは新しい概念かもしれませんが、2021年にはすでに40億ドル以上の投資を獲得しています。対照的に、ブロックチェーンゲームの資金調達額は2020年には8500万ドル強に過ぎません。
ベンチャーキャピタリスト(VC)のような従来のエンティティやアベニューは、ブロックチェーンゲームに45億ドル以上の資金を提供しましたが、ICOとトークンの販売は8億8,100万ドルを提供しました。
ゲーム/開発者 | 資金調達 | 投資家 |
フォルテ | 9億ドル | アンドリーセンホロウィッツ、シーキャピタル、グリフィンゲーミング |
ソラレ | 7億8000万ドル | ソフトバンク、アトミコ、ベッセマー、セブンセブンシックス |
Dapper Labs | 6億ドル | Animoca Brands、Coinbase、Andreessen Horowitz |
神話のゲーム | 2億7000万ドル | Galaxy Digital、Hashed、Andreessen Horowitz |
アニモカブランド | 2億2000万ドル | ハッシュ、コインベース |
ブロックチェーンゲームは、多くの人々の想像力と資金をうまくそして真に捉えています。彼らはまた、暗号ゲーマーがブロックチェーンゲームを従来のゲームの実行可能な代替手段と見なすことを奨励しています。
ブロックチェーンゲームの未来とその後のトレンドを検討せずにこのブログを終了することはできません。ここでは、ブロックチェーンゲームの台頭から生まれる可能性のある3つのトップトレンドについて説明します。
ゲーム業界は2025年までに50%成長して2,688億ドルになります。さらに、ブロックチェーン業界は2026年までに674億ドルに成長すると予想されています。
ブロックチェーンゲームは、これら2つの業界の交差点に位置し、今後数年間で10倍に成長するという独自の利点をもたらす可能性があります。
コンセプトとしてのメタバースは、過去数か月で多くの人気を博しています。これは、一般の人々がデジタルアバターを使用して日常生活を送ることができると想定される仮想の場所です。
特定のブロックチェーンゲームは、人々が実際に資産を交換したり、土地を所有したり、コンサートに参加したりできる、独自のバージョンのメタバースをすでに構築しています。
これにより、ブロックチェーンゲームはメタバースの重要な部分となる最前線の1つになります。さらに重要なことは、ブロックチェーンゲームを単なる「楽しい」だけでなく、お金を稼ぐための実行可能な方法にすることです。
Play-to-earnまたはGameFiは、ほとんどのブロックチェーンゲームが従うモデルです。コンセプトはシンプルです-あなたは暗号通貨またはNFTで支払われるタスクを完了するためにゲームをプレイします。
これには2つの意味があります。 1つは、暗号ゲーマーがクリエイターになることを可能にし、2つは、ゲームをプレイすることで、特にゲームのNFTのトークンに大きな価値がある場合に、儲かる収入源になる可能性があることです。
ブロックチェーンゲーム業界は急速にWeb3.0の顔の1つになりつつあり、Axie Infinityのようなものが没入型の体験を生み出し、暗号通貨やNFTとして有利な報酬を獲得できる可能性があります。
ブロックチェーンゲームが進化し、新しいパラダイムが定期的に投資を増やすことができるかどうかは、時が経てばわかります。しかし、現状では、主要なゲームパブリッシャーはブロックチェーンテクノロジーに関心を持っています。
競争の激化はゲームのより良い技術、経験、機能の可能性を意味するため、これは暗号ゲーム愛好家や開発者にとって朗報かもしれません。
ただし、ブロックチェーンゲームの大規模な採用が現実的な可能性になる前に、解決すべきいくつかの問題があります。これは、セキュリティ上の懸念にさらされている規制上の灰色の領域です。
時価総額別の上位のブロックチェーンゲーム暗号通貨のリストは次のとおりです。
名前 | トークン | 時価総額 |
ディセントラランド | MANA | 61億8000万ドル |
Axie Infinity | AXS | 60億ドル |
サンドボックス | 砂 | 54.5億ドル |
ガラ | GALA | 33億ドル |
エンジンコイン | ENJ | 23億6000万ドル |
ワックス | WAXP | 8億4,271万ドル |
ボラ | ボラ | 8億1,224万ドル |
ウルトラ | UOS | 4億6,328万ドル |
クロミア | CHR | 4億1787万ドル |
MyNeighborAlice | アリス | 3億9,695万ドル |
注:事実と数値は、29-12-2021の時点で真実です。ここで共有される情報はいずれも投資アドバイスとして解釈されるべきではありません。暗号通貨などの規制されていない資産に投資する場合は注意が必要です。