Quartzに株式市場のシミュレーションが投稿されているのを見つけて以来、クラスの各生徒が3〜4ラウンドのゲームをプレイした後の結果を確認したいと思いました。彼らは集合的に市場を打ち負かすことができますか?私は2015年8月にそれについてブログを書き、カリキュラムチームはこのシミュレーションを使用してより堅牢なアクティビティを開発しました。一週間前、私はその質問に答える機会を得ました。
まず、スピードを上げるための背景を少し説明します。投資ゲームの概要は次のとおりです。
このシミュレーションでは、S&P 500の10年間の価格を使用します(この10年間は、ゲームをプレイするたびに変化します!)。この価格は、6秒ごとに約1年間のデータの割合でこのグラフに表示されます。これは7年が経過した後のスクリーンショットです(ゲームが展開するときに魅力的なアドバイスを提供する左側のトーキングヘッズに注意してください)。
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これは、ゲームが完了した後の出力例です(ゲームプレイあたりの合計時間は約1分です ):
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今見たのは、1986年5月16日の週から1996年4月26日の週までのS&P500のパフォーマンスです。
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毎年1月、カリフォルニア州サンマテオのヌエバスクールで3日間の休憩をとる機会があります(彼らは今年私を招待してくれたので、それは良い兆候だと思います:)。今年は、このシミュレーションを含めることにしました。どうして? 1)市場を打ち負かそうとするスリルはすべての若者を魅了します2)学生は市場への投資から来る陶酔感、後悔、喪失感を経験します3)約15分しかかかりません4)各学生が参加しますグループの目標もあります。
シミュレーションを画面に投影することから始めました。次の1分間に何が起こるかは、先に説明したインデックスファンド(S&P500)の価格アクションであると説明しました。学生はこのファンドの10,000ドルの所有者であり、売却する時期と買い戻す時期の2つの決定を行う必要があります。
クラスのためにモデル化したグループとして1ラウンドプレイしました。十分な数の学生が「売り」と叫ぶのを聞いたときに売りボタンを押し、十分な数の学生が「買い」と叫ぶと市場に買い戻しました。次にSTARTを押すと、シミュレーションが開始されました。株価が20〜30%上昇するとすぐに学生たちは売りを叫び、その後、市場が上昇し続けると悔やみました(株式市場の上昇を逃した後悔は本当に傷つく可能性があります)。彼らが市場に買い戻すことを決めたとき、少なくともこのラウンドでは、彼らは市場を打ち負かすことはないだろうということを知っていました。そして、彼らはしませんでした!
次に、各ラウンドでプレイするときにこのスプレッドシートに追加する必要のある数字を生徒に示しました。私が設定したいくつかの基本ルールは次のとおりです。
それで、彼らはどうしましたか?このスプレッドシートの結果は次のとおりです。
学生から聞いたコメントの一部を次に示します。
このアクティビティを試してみて、どうなるか教えてください!