Apex Legends株($ EAの傘下にある)はどのように機能しますか?確認してみましょう。 Electronic Arts Inc.(EA)は、世界最大のゲームパブリッシャーの1つです。 1982年にAppleの従業員TripHawkinsによって設立された同社は、FIFA、Battlefield、Need for Speed、Madden NFL、最近ではApexLegendsなどの有名なタイトルをいくつか公開しています。
エーペックスレジェンズの株式EAは、ゲームに対する強い需要の中で、昨年夏に収益見通しを引き上げました。では、なぜEAをApexLegends株と呼んでいるのでしょうか。
人気の一人称ヒーローシューターゲームであるApexが、2020年の同社の収益に大きく貢献したためです。
EAは、2019年2月にPlayStation、Xbox、およびMicrosoftWindows用のApexLegendsをリリースしました。目標は、新しいプレーヤーを引き付け、バトルロイヤルフォーマットの人気を利用することでした。
これにより、数十人のオンラインゲーマーが互いに戦うことができます。同社は発売後1週間以内に2500万人以上のプレイヤーをゲームに登録しました。エーペックスレジェンドは無料でプレイできます。ただし、プレーヤーはゲーム内アイテムやその他のサブスクリプションにお金を使うことができます。これが会社の収益を押し上げています。
タイトルは、EpicGamesの非常に人気のあるゲームFortniteと競合します。これは、仮想アイテムをプレーヤーに販売することで数十億の収益を生み出します。エーペックスレジェンドの在庫は強力です。
EAは以前の四半期財務報告で、ApexLegendsがラインナップの次の10億ドルのフランチャイズになる予定であると発表しました。 2021年3月までにマイルストーンを達成することが期待されています。
したがって、ゲームが会社の重要な成長触媒になりつつあることを証明します。さらに、EAは、大規模なモバイルユーザーベースを活用するために、ゲームのモバイルバージョンにも取り組んでいます。
同社のCFOであるブレイク・ジョーゲンセン氏は昨年の声明で、次のように述べています。この速度とモバイルの追加により、Apexは毎年純予約で10億ドルに成長する可能性があると信じています。」
それを知っていると、エーペックスレジェンドの株は私たちのレーダーにあるはずです。噂を買ってニュースを売る。そして、うまくいけば、私たちは証券会社の口座でその成長の少しを得ることができます。
EAは先月、英国を拠点とするゲームスタジオのコードマスターズを12億ドル相当の取引で買収すると発表しました。以前は、ライバルのTake-Two Interactive(TTWO)がCodemastersを10億ドル近くで購入しようとしていました。
EAは、土壇場でより多くのお金を提供することで取引に勝ちました。取引は第1四半期末までに完了する予定です。
Codemastersは、1980年代から運営されているビデオゲームの開発者および発行者です。最古のゲーム会社の1つになっています。
彼らはいくつかの有名なタイトルを開発しました。レースゲームに焦点を当てています。 EAのニードフォースピードフランチャイズも非常に有名でした。ただし、同社は近年、レーシングゲームに注目していません。
この買収により、Codemastersのいくつかの有名なタイトルがポートフォリオに追加されます。ダートラリーとフォーミュラワンを含む。さらに、EAは、EAPlayやサブスクリプションサービスなどの膨大な配布リソースを使用してこれらのゲームを販売できるようになります。
買収について、EAのCEOであるAndrew Wilsonは声明の中で、「CodemastersとElectronic Artsを結集して、ファンのための驚くべき革新的な新しいレーシングゲームを作成することには非常に魅力的な機会があると信じています」と述べています。
当四半期の収益は11.5億ドルで、前年同期の13億5000万ドルからわずかに減少しましたが、コンセンサス予測の9億5890万ドルを上回っています。
EAは、今四半期の財務ガイダンスも提供しました。第3四半期の売上高は約16億8000万ドルで、1株あたりの収益は約61セントになると見込んでいます。アナリストは、平均して23.6億ドルの収益で、1株あたり1.21ドルの利益を予測していました。
結果と予測は、EAが昨年活況を呈しているゲーム業界を十分に活用できなかったことを示しています。第3四半期の予測が弱い背景にある明らかな理由は、ゲーム市場の多様化です。
これは、モバイルデバイス、PC、およびコンソール間で断片化されています。さまざまなパブリッシャーからの何千ものゲームが毎年市場に出回っています。
それらの多くは、すぐにますます人気が出てきます。 EAのこれまでで有名なゲームは、Fortniteのような人気のあるタイトルに影を落としていました。
一方、小規模な開発者にとっては、有名になり、定評のあるライバルのタイトルと競争する可能性のあるゲームを作成することが容易になりました。今日、すべてのアプリは短期間で数百万人のユーザーにリーチする可能性があります。特にモバイルデバイス間で。
EAは、収益を上げるために、FIFAやMaddenなどのレガシーゲームに依然依存しています。それでも、エーペックスレジェンドの株価は昨年も好調でした。
EAの株価は過去1年間で約30%上昇しています。 52週間の株価の範囲は85.69ドルから147.36ドルですが、時価総額は407.9億ドルです。
一方、ほとんどのアナリストは投資家に株式を「購入」するように勧めています。 EA株のコンセンサス価格目標の見積もりは1株あたり150ドルで、高価格目標の見積もりは1株あたり167ドルです。そして、1株あたり124ドルの低価格目標見積もり。
明るい面として、EAは以前の四半期レポートで、ネットワークに3億3000万のユニークユーザーがいることを発表しました。毎日、さらに多くの人がプラットフォームに参加しています。
さらに、エーペックスレジェンドはアジアでも活躍しています。このタイトルは、発売からわずか約2年で大成功を収めました。要するに、物事はEAにとって良好に見えており、同社は今後数四半期でうまくいくと予想されています。
エーペックスレジェンドの在庫は買いです!ゲームがなくなることはありません。パンデミックが起こったとしても。では、ゲームの減少は見られるでしょうか?おそらくそうではありません。あなたがゲーマーなら、チャンスよりも熱心です。そして、あなたはいつもあなたが好きなもののために時間を作ります。